Blind Pick Quiz de itens Adivinhe o item pela tooltip.

A tooltip mostra os atributos, a passiva e o custo de um item da loja, mas esconde o nome e borra o ícone. Você tem 30 segundos e quatro opções para dizer qual é.

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5 rodadas, grátis e sem cadastro

Hoje: Item do dia Habilidade do dia Campeão do dia

Como funciona o quiz de itens

Cada rodada sorteia um item da loja do patch atual: inicial, básico, épico, lendário ou botas. A tooltip traz os atributos, as passivas, o ativo, o custo e o nível, mas não o nome. O ícone fica borrado, então a resposta tem que sair da leitura.

Escolha uma das quatro opções antes que o relógio de 30 segundos zere. No acerto, o item e a receita aparecem, e você vê de quais componentes ele é feito. No erro, a resposta certa é revelada. A próxima rodada começa sozinha em poucos segundos, e o Modo treino espera o seu toque.

Pontuação

O acerto vale 100 pontos. Responder rápido vale até mais 100, e cada acerto seguido soma 25, até mais 100 por rodada. A partida tem 5 rodadas, e o recorde fica salvo no seu navegador, com a próxima meta para bater.

Dicas para acertar mais

Item do dia

Todo dia sai um Item do dia, igual para todo mundo, sem relógio e com três tentativas. Cada erro libera uma pista: primeiro só os atributos, depois a descrição completa, o custo e o nível, e por fim um ícone menos borrado.

Perguntas frequentes

O quiz de itens acompanha os patches?

Sim. Os itens, os textos e os valores vêm do patch mais recente do League of Legends, pelo Data Dragon, o serviço público de dados da Riot Games, na tradução oficial de cada idioma.

Dá para jogar pelo teclado?

Sim. As teclas 1 a 4 respondem, e Enter ou Espaço avançam para a próxima rodada.

Preciso criar conta?

Não. É de graça, e o recorde e as estatísticas ficam só no seu navegador.

Três modos. A resposta começa escondida.

Itens

A tooltip mostra os atributos, a passiva e o custo, mas o nome fica oculto e o ícone, borrado. Você tem 30 segundos e quatro opções.

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Habilidades

O ícone de uma habilidade começa em blocos grandes e em preto e branco. A cada poucos segundos, ele ganha nitidez e cor.

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Campeões

A splash começa bem de perto. A câmera se afasta a cada segundo, e quanto antes você responder, mais pontos ganha.

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Todo dia, três desafios novos.

A resposta é a mesma para todo mundo e não muda com o idioma. Não tem relógio: você tem 3 tentativas, e cada erro libera uma pista. Acerte em dias seguidos para aumentar a sua sequência.

Errou duas vezes e acertou na terceira tentativa.

A primeira pista está esperando.

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